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くりゅぶろ

あの・・なんか適当に芝鯖で活動しちゃってますの(´・ω・`)

   
カテゴリー「FF11」の記事一覧

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タロンギだいじあつめ

こばわ|´(・)`)ノ

かなり久々の更新・・
なんかネタがなくなったというか・・
いつも同じことをしてる気がしてあまり更新する意欲がなかったのです。
(インもちょっと少なめでしたが)

と、まあこれからエンピ素材でもこつこつ集めながら、Uでも育てていこうと思います。

今日は・・
ちょうどタロンギの発光シャウトしてたので参加。

30分ほどでさくっと終わり、自由行動へ。


ffxi_2011.07.26_22.53.59.jpg
モでもカウンターとスピンアタックでそれなりに無双っぽいことはできるw
(あまり回避しないので連れまわしすぎると死んじゃいますけど)

ffxi_2011.07.27_01.24.30.jpg

ffxi_2011.07.27_01.25.15.jpg
こいつ何とかしてくれ・・・
なんでも満月付近でないときは15分POPだとかなんとか
しかも徘徊ルート広すぎるw

コカ3体とやってる最中に絡んでくるんだもの
さすがに全滅と思った・・

ffxi_2011.07.27_01.28.00.jpg
狭者、連撃+2hあたり使ったのか、以前よりもさくっと倒せた。
HP一桁のやつやってこなかったからかも・・?
とりあえずUのフラグついでに(σ´Д`)σゲッツ!!
&Cの黒脚五行そろった!(まだ脚そのもの+型紙が全くなんですけどn)

ffxi_2011.07.27_02.04.30.jpg
異様に時間が出て(6連続ぐらいw)もうちょっと続けようとしたときでした。
またいらたん湧いてやがるの・・・
んでコッチきそうだったので移動したらコレ・・・とまったらいらたん来るし、動いたら回復できないし・・

ffxi_2011.07.27_02.05.00.jpg
結局3人ともぷりって終わりにしました。


なんだかんだやって今日は
ヘクト3、サソリ1、アダマン2、コカ3、湿ったサンド3、ナット2でした。


しかしだいじってこんなに出ないもんなのかね・・・
なんでも金箱のなかの2割しかだいじがでないとかなんとか。


NM上位 NM Kurew Curew Urew
Chloris
Ophanim
瞼付きのヘクトアイズの目
 ◌  ◌  ◌
Treble Noctules
裂けたコウモリの翼
     
Hedetat
肉片が付着したサソリの爪
 ◌    
Chukwa
すべすべなアダマンタスの甲羅
 ◌  ◌  

Glavoid

Alectryon
脂の乗ったコカトリスの皮
 ◌  ◌  ◌
Minhocao
湿ったサンドウォームの殻
 ◌  ◌  ◌
Muscaliet
瑞々しいマンティコアのたてがみ
     
Adze
滲んだナットの翅
 ◌   ◌  ◌
 Lacovie Chloris
咲き乱れたマンドラゴラの花
 ◌    ◌
Glavoid
欠けたサンドウォームの牙
 ◌  ◌  ◌
クロリスの双葉 1 - -
グラヴォイドの殻 - - 0

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ぶいYou

連投|lvl)ノ

いつのまにかVUきちゃってましたね。

とりあえずVウォッチ関係はわかんないので割愛(´∀` )

•デュナミスに関して、以下の調整が行われました。

  •ウェポンスキルによってモンスターの弱点を突く確率が引き上げられました。

→あたりまえだな、弱点1回しかついたことねえもんwww

GOVとかカンパニエとかビシージとか。もういいよね。

•以下のエリアのNPCの配置が変更されました。
 北サンドリア(L-10) Jeanvirgaud
 ※他のエリアからワープする際の座標は変更されません。
 北サンドリア(L-10) Explorer Moogle
 北サンドリア(F-3) Synergy Engineer
 北サンドリア(F-3) Synergy Enthusiast
 北サンドリア(F-3) Synergy Furnace
 北サンドリア(F-3) Synergy Furnace
 バストゥーク港(I-7) Synergy Engineer
 バストゥーク港(J-7) Synergy Furnace
 バストゥーク港(J-7) Synergy Furnace
 ウィンダス石の区(H-10) Burute-Sorute

→いきなり配置換えとか・・・。知らずにNPC表示しなくてずっと待ってたんだぞwww

•[dev1018] ジュノ港(H-8)に印章を別の印章と交換してくれるNPC"Shemo"が追加されました。

→印章をほかの印象にかえてくれるおっさんかな?人印章に交換しまくってクラクラBCでも行こうかなw

•[dev1018] 以下のエリアのNPC"Dominion Tactician"に討伐証を交換してもらう際、一度に複数枚を交換できるようになりました。

   アビセア-アルテパ/アビセア-ウルガラン/アビセア-グロウベルグ

→これは実際に交換してみたがかなり便利になった。

•アビセアの通常モンスターから入手できるだいじなもの「ジェイド」について、取得条件を調整しました。

→PTやアラでも取得できるようになったのかな?

•[dev1017] 以下のジョブアビリティの調整が行われました。

 •白魔道士のジョブアビリティ「女神の愛撫」の効果時間が1分 → 3分に延長されました。

→あまり効いたためしがないんだが・・・

 •シーフのジョブアビリティ「アカンプリス」、「コラボレーター」のターゲット指定可能距離および効果範囲が拡大されました。

 •ナイトのジョブアビリティ「かばう」発動時に、自身の敵対心を引き上げ、かばう対象の敵対心を引き下げる効果が追加されました。

 •ナイトのジョブアビリティ「かばう」の効果時間に、自身のVITの値が加味されるようになりました。

 •ナイトのジョブアビリティ「シールドバッシュ」に、盾のタイプに応じたダメージボーナスが追加されました。

 •ナイトのジョブアビリティ「神聖の印」に、神聖魔法スキルに応じた「バニシュ系」、「ホーリー系」のダメージボーナスが追加されました。

→知らないJOBは割愛w

 •侍のジョブアビリティ「星眼」の効果中、カウンターが発動するようになりました。カウンター確率には、残心確率に応じたボーナスが追加されます。
  ※メインジョブが侍の場合のみ有効です。

→残心確率に応じたボーナスってなんだろう、攻撃アップとかなのかな。性能によってはAF3フルになるのか。
 また七枝刀の場合100%発動だけど、その場合のボーナスは気になるところ。まあ武器自体はもう残念な子ですけど。

 •侍のジョブアビリティ「八双」の効果中、通常攻撃の命中時にも時々残心が発動するようになりました。
  ※メインジョブが侍の場合のみ有効です。

→命中時残心発動ってのはいいですねw
  これも七枝刀の場合は常時2回攻撃になるのかな?wその場合はまだ捨てれない武器になってくるのか。DA装備で4回攻撃?もあり得るのかしら。

 •忍者のジョブアビリティ「陽忍」、「陰忍」の再使用間隔を共有しなくなりました。

 •忍者のジョブアビリティ「陽忍」、「陰忍」の再使用間隔が5分 → 3分に短縮されました。

 •青魔道士のジョブアビリティ「アジュールロー」の効果時間中、青魔法で連携もしくはマジックバーストが可能になりました。

 •コルセアのジョブアビリティ「ファントムロール」でXIが出た場合、従前の効果に加えて以下のボーナスが追加されました。

   •ファントムロールの再使用時間をリセット

   •XIのロールの効果を得ている間、ファントムロールの再使用時間を30秒に短縮

   •XIのロールの効果を得ている間、Bustによるロール数減少のペナルティを受けない

→コルセアが結構強化されている気がする。
  11はあまりでないですけどね・・・



 •踊り子のジョブアビリティ「C.フラリッシュ」の効果がウェポンスキルに対しても適用されるようになりました。

•以下のジョブアビリティが新たに追加されました。

 •渾然一体 (侍Lv65 使用間隔:3分 効果時間:1分)
  標的を被連携状態にする。

→前に書いたかな・・・
  単独連携が面白いほどできそうだw

 •侍のジョブ特性「ストアTP」の効果がレベル90で上昇するようになりました。

→ちょっと装備練り直さないとな・・・


 •オートマトンの新しいアタッチメントが追加されました。

 •連携のマジックバースト受付時間中に限り、その連携属性に対応する耐性を引き下げられるようになりました。


•以下のエリアについて、一部のモンスターの再出現時間を調整しました。

   ボストーニュ監獄/外ホルトト遺跡

→どうでもいいですww

あとはNPCとかどうでもいい関連。



•Windows版およびXbox 360版において、キャラクターの頭上に表示されるアイコンが高精細になりました。

•Windows版およびXbox 360版において、タイトル画面のメニューが高精細になりました。
•Windows版FINAL FANTASY XI ConfigのScreen Sizeで設定可能なBack Bufferの最大値が2048 x 2048まで引き上げられました。

→いや、そりゃいいんだけど。ほかにすることは・・・?
 バックバッファはまぁいいか。


•だいじなもののカテゴリに「アビセア関連」が追加されました。

→これは地味にうれしい?

•新しいチャットモード「Yell」が追加されました。
Yellは以下のいずれかのエリアでのみ有効で、Yellによる発言は4エリア全体のプレイヤーに届きます。

ル・ルデの庭/ジュノ上層/ジュノ下層/ジュノ港
Yellの発言は「キャラクター名」、「発言したエリア名」、「発言内容」のようにチャットウィンドウに表示されます。

※/chatmodeでデフォルトのチャットモードにYellを指定することはできません。
※一度Yellによる発言を行った後は、次の発言まで60秒以上の間隔をあける必要があります。※2011年7月12日追記

→最初から追加しておけよwww
 こういう機能がいると思わなかったのかな・・・。
 ま、わかってたけど間に合わなかったってところかなw

•チャットフィルターのカテゴリに「Yell」が追加されました。
※Yellはログイン毎に自動でフィルター「ON」に設定されます。


•テキストコマンド「/yellsw」が追加されました。
/yellsw サブコマンド
/yellに対応するチャットフィルターをon/offする。
>>サブコマンド
on チャットフィルター[Yell]を有効にする。
off チャットフィルター[Yell]を無効にする。
なし onとoffをスイッチ切り替えする。

あとは不具合。どこをいじったらそんな不具合が起きるのか。いまだにわかりませんな( ´Д⊂ヽ





 

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2011ボナンザ

こばわ|_-)/

うーむ、いろいろとリアル多忙でなかなか更新できない(更新する気が起きないw)

とりあえずなんかVUとかボナンザ発表とか、FFのほうはお盛んなようで。

ボナンザ結果:

4等x4
5等x34

でした。

eaa1317c.jpg
(ボナンザ一覧・・真ん中の空白は、買う予定だったキャラ。買おうと思ったら期間終了してたw)

48f35f63.jpg
(5等、当たりすぎだな・・・)

0ba7f8e3.jpg
(4等、珍しく4つもw)


なんとCのアカで4等が3つも!
1アカで4等が3つあたれば黒帯がすぐ(ではないが)もらえる!
んですけど、Cは後衛専属なので素直に型紙にしちゃいました。

白手、黒胴、学胴の型紙(σ´Д`)σゲッツ!!

とりあえずアカ持ちすぎってところのツッコミはナシでw

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久しぶりに猿いってきた!w

連投|;;・∀・)ノ

なんかLSメンがモリ胴欲しいって言い出した。

いきさつはだ・・
青魔法のなんたらって魔法(コースから覚えるらしい)が
アビセア内だと6000ダメ超えるとか何とかで、
そういう話をしてたら急に「あーモリ胴ほしい」ってことになったのだ。

そしてなんか拉致(´・ω・`)

ffxi_2011.07.03_21.34.42.jpg

ffxi_2011.07.03_21.42.27.jpg

構成は侍/戦 白/赤 シ/踊の3人・・2人。

楽になったとは聞いていたけど、1年以上?やってなかった&進行調べながら+しゃべりながら
やっても21分残ってボス倒すことできました。まあNMは1層やってないところがありますが。

残念ながらマッハコートは出ずでした。


銀海はまた行ってみたいなあ。

 

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土曜活動

こばわ|-_- =)ノ

リアルとKurewですることがなくなってきて、
最近土曜活動しかろくにやってないです・・・

そろそろ秘密兵器のU*****でも育てるか・・・。

と、いうわけで今日もおなじみ土曜活動。
いつもの型紙・五行とエンピ素材など漁ってきましたよ。

ffxi_2011.07.03_01.13.50.jpg

土宝石@1つでモ手+2に!

ffxi_2011.07.03_02.08.53.jpg

いつのまにか侍に転身w

ffxi_2011.07.03_02.51.55.jpg

Cの白、赤型紙そろいました!w目的の忍型紙は1枚のみ。・゚・(ノд`)・゚・。

ffxi_2011.07.03_03.10.11.jpg

ライトベルトが欲しかったので、帰りにさくっとインドリック。
これでファイナルヘブンのダメがアップ!
ま、つけようとつけまいと弱いのに変わりはない(´・ω・`)

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